ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争


◇限界突破?
能力値を下げるブレイク技の成功率は物理AT+50(51)で固定されています。
しかし、この確率は内部では100%以上になっているらしく、
物理ATが99のユニットで相性が悪いユニット(成功率−25%)にいずれかのブレイク技を仕掛けようとすると、
成功率は75%ではなく100%になる(150×0.75=112.5%)。
同じく物理ATが99のユニットで相性が最悪(成功率−50%)に試すと、
成功率は50%ではなく75%になる(150×0.5=75%)。
確率魔法(割合ダメージとST魔法)も魔法AT+一定の数値が成功率なんですが、
Faithで大きく上下してしまいます。

◇説明と違う2
サポートアビリティ「精神統一」は攻撃を必ず当てられるわけではない。
ターゲットの「○-EV」の値を0にするだけなので、
「白刃取り」や「ハメドる」などのBraveの数値が
そのまま回避率になるリアクションアビリティには効果が無い。
戦技や盗むを併用した場合は、
盾やマントの回避率を無視できるので成功率は高まる(一部の攻略本には効果無しと書かれている)。

◇説明と違う
リアクションアビリティ「潜伏」の発動条件はHPダメージとなっているが、
攻撃を回避したり、ブレイク技を受けたりしても発動する。

◇レビテト無効
重量級のモンスター(ウッドマン、牛鬼、モルボル、ベヒーモス、ドラゴン、ヒュドラ系)にはレビテトが効かない。

◇カエルの謎、色々
カエル状態のユニットの「たたかう」は、何故かプロテスを貫通します。
二刀流をセットしたユニットに片手だけ武器を装備し、
カエル状態にして「たたかう」を実行すると、何故か2回攻撃します。
レビテト状態のユニットをカエル状態にすると、
レビテトが解消されてしまう(チキンでもなる)。

◇LvUP&ジョブLvUPの謎
謎その1.アイテムを持ったままで…。
1.誰でもいいので、Exp獲得移動かJp獲得移動をつける

(Exp〜でやる場合はLv99未満、Jp〜でやる場合はジョブLvが8未満のものでないと無理。

 取得〜UPを併用するとやや楽)。
2.戦闘に突入し、どうにかして宝箱を出現させる。
3.〜獲得移動をつけたキャラのExp/Jpを調節し、宝箱を取った時にLv/ジョブLvUPさせる。
4.なぜかアイテムを持ったまま3回バンザイをする。
謎その2.永遠に…。
1.ラーニング出来る環境を整える。

 ラーニングするアビリティは何でもいいのですが、アルテマとゾディアーク以外は確実にはラーニング出来ない(と思う)ので、

 ここではランベリー城城門前でのセリア&レディ戦が楽なので例にします。

 算術と狙撃(ターゲットでもOK)を用意し、ラーニングするラムザかルッソのLvを99にする。

 算術を使うキャラはレーゼが適任で、少なくともハイト、素数、5、ドンムブ、碑封印は習得させておく。

 また、セッティエムソン等で永久ヘイストにし、リボンも装備。

 算術要員は2人以上がベスト(女性で)。
2.戦闘に突入。戦闘前の配置は適当でいいです。まずはセリアorレディ(以下セリア)のExpを確認。

 29以下の場合はリセットして再戦してください。
3.邪魔なアパンダをハイト素数&5碑封印で石化させ、

 次いでセリアをハイト素数ドンムブ&足を狙うでドンムーブ状態にする。
4.リボンを装備したキャラをセリアの4マス先に移動させ、アルテマの使用を誘う(ユニット指定で使うはず)。
5.アルテマを使用してきたら、ターゲットにされたユニットの隣にラムザorルッソを移動させる(逆でももちろんOK)。
6.アルテマが発動するまでに、オプションの「ナビゲーションメッセージの有無」を「ON」にします。
7.ラムザorルッソがアルテマを受ける。
8.セリアがLv/ジョブLvUP(ジョブLvUPの方は完全に運任せですが、出来なくは無いです)すると成功。

 「『アルテマ』をラーニングしますか?」のメッセージが表示されている間、

 セリアはバンザイし続けます。


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